【app】Toy Defense トイディフェンス - 硬派なタワーディフェンス
- ルート固定型で設置場所も限りがある
- そこそこの戦略性も必要
- ユニットも敵から攻撃されライフが無くなれば壊れる
- ユニットのアップグレードが行なえる(ゲーム中とは別にと言う意味で)
と、中々初心者だとメンドイし難しいってなっちゃいそうな内容ですがパーフェクトとか気にしなければちゃんと進行できます。
パーフェクトを狙うには、どのユニットをどのタイミングで配置してレベルはこれ位上げておいてみたいにめっちゃ考えないと狙えないんだけど、それがハマると苦戦していたのが嘘のように綺麗にクリアー出来たりして、とっても爽快だったりするのですよ!
この難易度設定が絶妙な、名前とは裏腹なハードディフェンスはいかが?
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Toy Defense
アフィやろうかな・・・・
年を取ると・・・
完全に考え方が凝り固まってしまう人が多い。
て言うかうちの会社の人なんですけどね。。。
一人は60前くらい、一人は42くらいの人で
60は42に「変わって行かなきゃダメだ」みたいな事行って
とっても理不尽な事を押し付け、粗を探し、けなす。
42はなんだかんだ行って今までの経験がある訳で20や30そこそこなら
まだ受け流せる余裕が出るんだろうけど自分の自我を押し通し、60と衝突する。
まあ、どっちもどっちなんだけどね。
これで若いのでも居ればまた状況は違うんだろうけどウチの会社若いので40だから・・・・
オイラからしたら「40にもなって自分がそうそう変えられるか!!」と思うのだが、、、
60の言ってる事って言葉の意味は凄く全うなのだけれども
内容がすっからかんで回りの人全てが「あいつダメだ・・・」と、
思っている様な人だから全然賛同できないんだよね〜〜〜〜
と、○長の愚痴を言ってみた。。。。。。。。。
おしまい
ひさしぶる
に、記事を書こうとしたがガガガが・・・
と言うのもとあるブログを見て少しやる気になったからなのだが、
成功している人の言葉はとても重い物であると痛感した。
- 自分している事に(ブログに書いている事に)迷いが無い
- 考える事はそう違わないけど行動力が違う
ともかく行動力!いや〜これが桁違い。
・・・おれ、何か出来るかな。
少し考えます。
アベンジャーズ見ました
アメコミの絵以外もコミックも一度も見た事が無かった私が見てきました。
結果、おもしろかたよ!
私が思うに映画はどんな題材でもそのものが面白ければそれでいいのだ、と言う事ですね。
でもそれぞれの結末をしっているともっと面白いかも。
オレより子供の方が良く知ってたからね。
あと3D初めてみたけど酔わなかったしほとんどチラツキも無かったから良かったよ。
スクエニ ガーディアンクルスに思う事
久しぶりだ。
最近はソーシャルにハマリ気味です。
色々やってみたが後半は結局絵が違うだけでみんな同じ事をやっている印象が拭えず。
飽きてきた所にガーグル。
なんか違う。
どこかが違う。
上手くは言えませんが微妙な所だとは思うが違う。
カードは[ハント]シューティングで手に入れる。
やる事と行ったらストーリー終わったらカードのレベルを上げてコロシアムでバトルだけ。
きっと、この単純さがいいのだと思う。
たぶん。
きっと。
レアのカードも無課金でそこそこハントできるしね。
まだ続けそうです。
ご多分に漏れず招待もあるので良かったら使ってください。
DQ25292
では